Новости:
Материалы по итогам мероприятия
- Презентации докладчиков;
- Фотографии;
- Видеозапись докладов (скоро ожидается);
- Каталог с контактами участников (8,7 MВ).
Презентации и отчет о #SocialDev
Разработчики игр для социальных сетей рассказали о своих успехах.
25 мая в Петербурге состоялась конференция #SocialDev, собравшая людей с профессиональным интересом к социальным играм.
Участие в конференции приняли ведущие компании-разработчики игр из Санкт-Петербурга, Москвы и других городов России и ближнего зарубежья. Самыми обсуждаемыми вопросами стали нововведения социальных сетей Одноклассники и ВКонтакте, приемы локализации игр и выхода на новые рынки, новые способы монетизации и, конечно же, алгоритмы создания качественных социальных игр и завоевания аудитории.
Социальные сети отмечают рост количества платящей аудитории.
Директор ВКонтакте по разработке Андрей Рогозов и разработчик Олег Илларионов на #SocialDev подсчитали, что общая аудитория приложений ВКонтакте сегдня составляет 65 млн пользователей, 8 из которых заходят в приложения ежедневно. На платформе сегодня функционируют 6,5 тыс приложений, причем больше половины из них – игры! При этом 28 миллионов долларов выплачено разработчикам за все время и 2,5 миллиона долларов – только за последний месяц.
Главной новостью представителей ВКонтакте на #SocialDev стало заявление директора по разработке Андрея Рогозова о введении новой системы модерации приложений: «Никакой премодерации!», что должно кардинальным образом отразиться на количестве новых приложений ВКонтакте.
В свою очередь, руководитель игрового направления Одноклассники.ru Эдгар Стродс отметил высокий рост количества платящих пользователей игр. Начиная с апреля 2010г. наблюдаемый прирост Эдгар объяснил сразу несколькими причинами: и переводом всех сервисов на единую виртуальную валюту, и новой платежной системой, и, конечно же, появлением на Одноклассниках «ряда по-настоящему классных игрушек».
То, что даже небольшие команды разработчиков могут зарабатывать большие деньги, подтвердила и руководитель отдела монетизации проекта Фотострана.ru Алена Абрамова: «Только на нашем проекте пять команд уже зарабатывают каждая больше миллиона. Команда – это 5-6 человек разработчиков. Ежемесячные выплаты им со стороны нашей площадки составляют более миллиона».
Можно ли зарабатывать еще больше?
Рынок социальных приложений в последние годы растет испытывает бурный рост и продолжает подстраиваться под свою аудиторию. Еще год назад технологии социальной игры ограничивались поливкой овощей и сбором урожая, однако теперь ситуация изменилась: в моду входят проекты иного уровня, вроде игры «Правила войны» или «Зомби-фермы». Успешные версии приносят своим создателям около миллиона долларов в год, а некоторые – на порядок больше. Правда, лучшие показатели по-прежнему у иностранных разработчиков.
По словам Максима Янкова, продюсера компании «Pixonic», некоторые успешные проекты имеют по 80-90 миллионов активных игроков. Как это сказывается на объеме доходов посчитать несложно: «Точных данных из первых рук нет, но я думаю, что это не меньше доллара на активного игрока в месяц. То есть, если перевести эти цифры, 80-90 миллионов долларов в месяц одна игра, я думаю, и зарабатывает. Возможно, даже больше, с высокой вероятностью».
Хотя отечественный рынок социальных приложений пока такими доходами похвастаться не может, разработчики активно интересуются вопросами локализации игр, выхода на иностранные рынки и продолжают придумывать все новые приемы монетизации.
Короткой строкой:
В разделе «Программа» появилось подробное расписание докладов.
Сегодня начали верстку каталога #SocialDev . В каталог войдет информация обо всех участниках, успевших зарегистрироваться до сегодняшнего дня.
Количество зарегистрировавшихся участников приближается к 200, а это означает, что скоро регистрация будет закрыта. НО самые хитрые могут присоединиться к интернет-трансляции 25 мая по этой ссылке.
25 мая будет работать он-лайн трансляция конференции
Открыта регистрация на он-лайн трансляцию конференции! Ссылка для регистрации.
Благодарим за помощь в организации образовательный центр "Эдукор"!
18 мая заканчиваем прием информации
Внимание! 18 мая заканчиваем прием информации в официальный каталог конференции, куда войдут данные об участниках, докладчиках и спонсорах #SocialDev. Убедительная просьба зарегистрироваться до 18 мая.
Далее заявки будут приниматься, но информация о Вас и Вашей компании уже не сможет быть добавлена в каталог. Спасибо!
25 мая Санкт-Петербург захватят разработчики социальных игр
25 мая в Санкт-Петербурге пройдет V конференция разработчиков социальных игр #SocialDev. Здесь соберутся люди, объединенные профессиональным интересом к социальным играм — все, от кого зависит, каким будет рынок социальных приложений в ближайшем будущем.
В ходе конференции будут обсуждаться новые тенденции в области создания игровых приложений и новости ведущих социальных сетей Рунета. Одна из особенностей майской #SocialDev — появление высокого интереса со стороны разработчиков к темам вывода своих продуктов на зарубежные рынки и их грамотной локализации.
Идея проведения конференции принадлежит Михаилу Захаренковку, руководителю компании Exteer, на счету которого 21 социальное приложение ВКонтакте с 14 миллионами зарегистрированных пользователей: «Мы работаем на очень быстро изменяющемся рынке. Популярные сегодня приемы уже через месяц устаревают, и нужно придумывать новые. Чтобы лидировать, необходимо постоянно быть в курсе происходящего. Наша конференция позволяет разработчикам быстро - всего за несколько часов - получить большой объем информации как из докладов, так и во время кулуарного общения».
К участию в конференции приглашены ведущие компании-разработчики игр из Санкт-Петербурга, Москвы и других городов России и ближнего зарубежья, среди которых: Game Insight (более 40 успешных социальных игровых приложений), Sonetica (авторы нашумевшего приложения «Лице-Мер» Вконтакте), Progrestar (более 15 проектов, авторы «Флиртомании», «Клиники» и др.), студия «Кефир» (рекордное приложение «Тюряга» ВКонтакте), Plarium, Social Quantum, а также руководители отделов разработки ведущих социальных сетей Рунета: Вконтакте, Одноклассники и Мой Мир (mail.ru), и другие.
Место проведения: Санкт-Петербург, отель Sokos Olympia Garden, Батайский пер., д. 3а
Организаторы: Михаил Захаренков — Exteer.ru, Денис Пешехонов, Александр Соколов — Playform.com